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Gamificación para personas mayores que aprenden: jugar con sentido

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Los juegos no son solo para jóvenes. Muchas personas adultas de más de 50 años disfrutan de los rompecabezas, los juegos de cartas, los juegos de mesa y los retos amistosos, y a menudo recuerdan con placer estas aficiones. La gamificación toma algunas de las cualidades que hacen atractivos los juegos, como los objetivos claros, los retos breves, el progreso visible y la sensación de logro, y las aplica al aprendizaje. Cuando se hace bien, la gamificación puede hacer que el aprendizaje resulte más motivador y más agradable. Seniors ZONE explora cómo estos elementos pueden apoyar a las personas mayores que aprenden sin generar presión ni una competición poco sana.

Qué significa la gamificación en la práctica

En una actividad de aprendizaje gamificada, la persona recibe un objetivo que le parece significativo, una secuencia de retos que aumentan gradualmente de dificultad y una retroalimentación que muestra cómo avanza. Los puntos, las insignias y las barras de progreso son herramientas habituales, pero solo son medios. El objetivo real es que cada paso tenga sentido y ayudar a la persona a seguir adelante cuando una tarea se vuelve difícil. Una buena actividad permite equivocarse sin riesgo, volver a intentarlo y ver el resultado del propio esfuerzo.

Sesión de baile en Oiartzun (oct 2023)
Sesión de baile en Oiartzun (oct 2023)

Por qué el juego encaja con las personas mayores que aprenden

El juego ofrece un contexto relajado en el que el error forma parte de la diversión. Esto puede ser especialmente valioso para personas adultas que dejaron la educación formal hace muchos años y que se sienten cohibidas respecto a sus capacidades. Los juegos crean experiencias compartidas: la gente se ríe junta, se anima mutuamente y compara estrategias. Estos aspectos sociales favorecen el bienestar además del aprendizaje. Las actividades lúdicas también pueden ejercitar la atención, la memoria, la lógica y la planificación, que son útiles en la vida cotidiana.

Elegir el tipo adecuado de reto

Un buen reto no es ni tan fácil que aburra ni tan difícil que frustre. En el caso de las personas mayores que aprenden, es importante ajustar la dificultad gradualmente y ofrecer varios niveles dentro de la misma actividad, para que personas con experiencias distintas puedan encontrar una tarea cómoda y estimulante. Seniors ZONE presta mucha atención al ritmo, dando tiempo para pensar y ofreciendo apoyo cuando es necesario.

Evitar la presión y la competición poco sana

La competición puede motivar a algunas personas, pero desanima a otras. En un grupo, clasificar a los participantes por su rapidez puede generar ansiedad, especialmente en quienes trabajan más despacio o se sienten menos seguros con la tecnología. Los diseños de juego que animan reconocen el progreso personal y el trabajo en equipo, y ofrecen varias formas de tener éxito. Seniors ZONE prefiere un reconocimiento que resulte de apoyo, para que todas las personas se sientan capaces de participar y disfrutar de la actividad.

Mirando hacia el futuro

La gamificación es uno de los dos enfoques complementarios que explora Seniors ZONE, junto con la arteterapia. Juntos ofrecen una variedad de formas de aprender: a través del juego y a través de la expresión creativa. La experiencia del proyecto sugiere que los mejores juegos para personas mayores que aprenden son los que resultan amables, flexibles y relevantes para los intereses y la vida de las personas.

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